No es solo una búsqueda, es una prueba brutal de ingenio, poder y voluntad en un mundo donde cada decisión puede costarte la vida.
HunterXHunter, ese manga de culto que todos hemos escuchado hablar de él en algún momento, ya sea sobre una temporada, algún momento del anime o algún personaje. Es una serie que lleva años acompañando a muchísimas personas, desde el 1998 Togashi lleva creando la historia de Gon Freecs, un joven chico que vive en Isla Ballena, esperando al regreso de su Padre Ging un reconocido Cazador del mundo, un día Gon al ser atacado por un Oso-Zorro, Kite le consigue salvar y después de un acalorado encuentro, descubre que Gon es el hijo de su Maestro y le cuenta que su padre no esta muerto, sino que es un cazador explorando el mundo, Gon sabiendo esto decide ir al siguiente Examen de Cazador necesario para poder ser un Cazador Certificado y buscar a su padre, aquí conocerá a los que serán sus mejores amigos Killua un chico como el, entrenado desde joven para ser Asesino, Kurapica una persona que busca venganza de aquellos que mataron a toda su familia y Leorio quien busca ser un Medico.
Sinceramente para mi esta serie es una de las mejores cosas que ha sido escrita en cuestión de algunos arcos, con ideas originales y interesantes, además con uno de las mejores ideas para introducir poderes, fácil de entender y comprensible de forma breve, a diferencia de muchas otras series que suelen volverse locos con ellas o hacerlo demasiadas simples. Togashi creo el sistema de poderes para mi que podría funcionar en cualquier serie de este tipo, además añadiendo una gran variedad de poderes dentro de ellas, estoy hablando del Nen, un sistema dividido en 6 tipos diferentes, con una prueba muy simple para saber que tipo de Nen tienes de esos 6 con un vaso de agua, puede desbordarse si eres de emisor o incluso convertir el agua en otro liquido. Y según que tipo de Nen controles puedes hacer una serie de habilidades especiales u otras, desde reforzar tus golpes con él, crear descargas eléctricas, manifestar objetos, etc. La verdad ojala la mayoría de series siguieran este sistema de poder tan increíble, facilitaría muchísimo comprender algunas peleas en series.
Tengo que decir que una de las cosas aparte que Togashi hace muy bien en HunterXHunter, es la diversidad de personajes, creando múltiples personalidades diferentes muy rapido en arcos muy variados y destacables. La facilidad de crear personajes repugnantes como es por ejemplo Ging Freecs, personajes inolvidables como nuestros queridos protagonistas que son actitudes tan variadas y diferentes que te hace imposible no quererles, además también de personajes que van y vienen como Kurapika, Leorio, Netero, Meruem, Biscuit, es algo increíble, además de incluir personajes tan alternativos que no repite diseños. Además también de estar Hisoka un personaje que es completamente en esa balanza de ser amado y odiado, por su decisión de "Amar" a los niños, pero saber que es un amor por personas fuertes...~~-no quita que sea pedofilia-~~. Ciertamente la originalidad de Togashi se me hace algo tan increíble y maravilloso y que después de tantos años mantenga esa imaginación para seguir creando personas tan diferentes, por personalidad y físicamente.
La verdad leer HunterXHunter se me hace una cosa sublime ya que es una historia completamente increíble es un verdadero viaje y sobre todo una experiencia que todo fan del anime y manga debe disfrutar, os preguntareis por que lo tienes dropped si te gusta tanto? Por que no termina nunca, Togashi lleva años dejándolo en pausa ~~Por problemas de salud~~ así que ya lo leeré cuando termine. Pero obviamente como persona que le ha gustado tantas cosas de esto, he encontrado cosas que he ODIADO y es sobre todo algunos de los arcos, obviamente es imposible hacer siempre arcos perfectos ninguna historia es perfecta siempre. Y realmente HunterXHunter tiene arcos sublimes como son: El Examen de Cazador, YorkNew, Greed Island o las famosas Hormigas Quimera, uno de los Arcos mas amados por la mayoría de fans, pero, obviamente para mi el mayor problema de toda la serie es la transición entre arcos, obviamente cuando una serie tiene que tener una forma de saltar entre arcos, algo que a mi se me hacia muy tosco o no disfrutaba mucho, ya que no veía una serie de acontecimientos que llevase realmente a eso, era como una idea muy forzada de todo, el ultimo arco actualmente igual, la introducción de unos personajes que parecen ser realmente importantes y poderosos que pueden viajar a el continente perdido... El Zodiaco ~~(Algo bastante habitual tambien digo)~~
Por que esos personajes no se han visto antes? Por que no estaban peleando contra las Hormigas Quimera? Si son gente que peleaba como entrenamiento con Neruem, el jefe de todos. Es también como por ejemplo la razón de venganza de Kurapika, que esta separada en una historia aparte donde se ve su pasado y origen, realmente Togashi ha creado un mundo increíble, unas ideas muy bien formadas, PERO, que debe intentar enlazar de forma mas coherente o mas planeado de forma inicial, debido a que hay momentos que puede cansar a la gente, el arco de Greed Island es de mis favoritos por el completo cambio de sistema de habilidades llevado por un sistema de un videojuego, lo que da originalidad, en York New la mafia que lleva toda la voz cantante con integrantes tan diferentes y dominantes es todo ideas muy bien elaboradas, que no reutiliza ni vuelve a repetir.
Realmente HunterXHunter es de esos mangas que de verdad, recomiendo leer a toda persona y que yo en cuanto este terminado seguramente releeré desde el inicio para volver a disfrutar de todo lo que haya olvidado, volveré a sufrir las transiciones entre arcos pero disfrutare de nuevo esas excitantes peleas, esas increíbles escenas de amistad entre Gon y Killua, con los momentos de Leorio siendo mi personaje favorito, reaprender el funcionamiento del Nen o de Greed Island, definitivamente HunterXHunter es arte, sobrevalorado, pero arte que debería ser ciertamente apreciado de una forma completamente objetiva siempre, en lo bueno y lo malo.
It’s not just a quest, it’s a brutal test of wit, power, and will in a world where every decision can cost you your life.
HunterXHunter, that cult manga that we’ve all heard about at some point, whether about a season, some moment of the anime, or some character. It’s a series that has been accompanying many people for years, since 1998 Togashi has been creating the story of Gon Freecss, a young boy living on Whale Island, waiting for the return of his father Ging, a renowned Hunter in the world. One day, Gon is attacked by a Bear-Fox, and Kite manages to save him. After a heated encounter, Kite discovers that Gon is the son of his master and tells him that his father is not dead, but a hunter exploring the world. Knowing this, Gon decides to go to the next Hunter Exam, necessary to become a certified Hunter and search for his father. Here he will meet those who will become his best friends: Killua, a boy like him trained from young to be an assassin; Kurapika, a person seeking revenge against those who killed his entire family; and Leorio, who wants to become a doctor.
Honestly, for me this series is one of the best things ever written in terms of some arcs, with original and interesting ideas, plus one of the best systems to introduce powers, easy to understand and brief, unlike many other series that tend to go crazy with them or make them too simple. Togashi created the power system that for me could work in any series of this type, adding a great variety of powers inside it. I’m talking about Nen, a system divided into 6 different types, with a very simple test to know what type of Nen you have out of those 6 using a glass of water, which can overflow if you are an emitter or even turn the water into another liquid. And depending on what type of Nen you control, you can do a series of special abilities or others, from reinforcing your hits with it, creating electric shocks, manifesting objects, etc. Honestly, I wish most series followed this incredible power system, it would make understanding some fights in series much easier.
I have to say one of the other things Togashi does very well in HunterXHunter is the diversity of characters, creating multiple very different personalities quickly in very varied and remarkable arcs. The ease of creating repugnant characters like Ging Freecss, unforgettable characters like our beloved protagonists who have such varied and different attitudes that make it impossible not to love them, as well as characters who come and go like Kurapika, Leorio, Netero, Meruem, Biscuit, it’s amazing, plus including such alternative characters without repeating designs. Also there’s Hisoka, a character who completely balances being loved and hated, for his decision to “Love” children, but knowing it’s love for strong people… ~~doesn’t remove that it’s pedophilia~~. Certainly, Togashi’s originality feels so incredible and wonderful and that after so many years he maintains that imagination to keep creating such different people, both in personality and physically.
Honestly, reading HunterXHunter feels sublime to me because it’s an incredible story, a true journey, and above all an experience that every anime and manga fan should enjoy. You might ask, why have you dropped it if you like it so much? Because it never ends; Togashi has been leaving it on pause for years due to health problems so I’ll read it when it finishes. But obviously, as someone who has liked so many things about it, I’ve found things I’ve HATED, mostly some of the arcs. Obviously, it’s impossible to always have perfect arcs, no story is perfect. And really, HunterXHunter has sublime arcs like: The Hunter Exam, YorkNew, Greed Island, or the famous Chimera Ants, one of the most loved arcs by most fans. But obviously, for me, the biggest problem in the whole series is the transition between arcs. Obviously, a series has to have a way to jump between arcs, but to me it felt very clumsy or I didn’t enjoy it much because I didn’t see a series of events that really led to that; it felt like a very forced idea of everything. The last arc currently is the same, introducing characters who seem really important and powerful that can travel to the lost continent... The Zodiac ~~(also quite common, I say)~~
Why haven’t these characters been seen before? Why weren’t they fighting the Chimera Ants? If they are people who trained fighting with Meruem, the leader of all. It’s also like, for example, Kurapika’s revenge story, which is separated into a different story showing his past and origin. Really, Togashi has created an incredible world, very well-formed ideas, BUT he should try to link them more coherently or plan more initially, because there are moments that can tire people. The Greed Island arc is one of my favorites due to the complete change in the ability system led by a video game system, which adds originality. In York New, the mafia that leads with such different and dominant members is all very well-developed ideas, which he doesn’t reuse or repeat.
Really, HunterXHunter is one of those mangas that I truly recommend everyone to read, and that when it’s finished, I will probably reread from the beginning to enjoy everything I’ve forgotten. I’ll suffer again through the transitions between arcs but enjoy again those exciting fights, those incredible scenes of friendship between Gon and Killua, with Leorio moments being my favorite character, relearn the functioning of Nen or Greed Island. Definitely, HunterXHunter is art, overrated, but art that should certainly be appreciated objectively, both the good and the bad.