

[This text is also in PT-BR after the English version]
The events of Gundam War In The Pocket occur one year after the events of the first Gundam anime and follow a major espionage and sabotage mission ordered by Zeon's military, whose goal is to obtain information about the development of Federation-made Gundams to be piloted by NewTypes, probably the same gundams we see used by the Titans in Gundam Zeta. This operation manages to work due to the presence of our protagonist Alfred Izuruha, a boy so fond of video games and toys that he ends up getting bad results in school tests. His games and toys are something very important.
Alfred's favorite games are about Mobile Suits facing threats to a fictitious colony and a generic shooter using a plastic rifle. As time goes by, he becomes somewhat bored of his games, after all, they have become dull after he has been able to see Mobile Suits in action in person. Alfred ends up contributing to the Zeon soldiers' operation because he believes he will see Mobile Suits in action again and get another exciting experience that he could never get from his games and toys.

Therefore, the sale of products that use war as a mere aesthetics, such as toy weapons and electronic games, have trivialized what war means to the population, making Alfred unable to comprehend how horrible the consequences his actions would have.
I believe it is redundant to say that a Gundam is an anti-war work of art, but War in the Pocket recognizes and wants you, the viewer, to remember that previous Gundam animes were anti-war. For, by depicting part of our history in a storyline, we direct some emotion of our own into this storyline. Tomino did this with the original Gundam where regardless of what fantasy elements were found in the world he created, his hatred of war and its consequences especially on the childhood of children and teenagers was unmistakable.

But unfortunately the influence of his work ended up becoming fundamental to the great Boom of anime, manga, and diverse cultural products that trivialize war by using it only as an artifice to have big explosions, fictitious weapons, and mechas.

That is why the subtitle of this anime is specifically War in The Pocket and not something like War in a Nutshell. It is no longer a story about the evils of war, but rather a story about how we should not forget what a war actually is, a story about how we should respect each incident and its victims.
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Os acontecimentos de Gundam War In The Pocket ocorrem um ano após os eventos do primeiro anime de Gundam e abordam uma grande missão de espionagem e sabotagem ordenada por militares de Zeon, cujo objetivo é obter informações sobre o desenvolvimento de Gundams feitos pela Federação para serem pilotados por NewTypes, provavelmente os mesmos gundams que vemos utilizados pelos Titans em Gundam Zeta. Essa operação consegue funcionar devido a presença de nosso protagonista Alfred Izuruha, um garoto tão aficionado em video games e brinquedos que acaba obtendo resultados ruins em avaliações escolares. Seus jogos e brinquedos são algo muito revelantes.
Os jogos favoritos de Alfred são de Mobile Suits que enfrentam ameaças a uma colônia fictícia e um shooter genérico que utiliza um fuzil de plástico. Com o passar do tempo ele passa a ficar um tanto entediado sobre seus jogos, afinal esses ficaram sem graça após ele ter sido capaz de ver Mobile Suits em ação pessoalmente. Alfred acaba contribuindo com a operação dos soldados de Zeon porque ele acredita que assim verá Mobile Suits em ação novamente e conseguirá ter mais uma experiência excitante que jamais conseguiria em seus jogos e brinquedos.
Portanto, o comércio de produtos que utilizam a guerra como meio, tais como armas de brinquedos e jogos eletrônicos, banalizaram o que a guerra significa pra população, fazendo Alfred incapaz de compreender as consequências que suas ações teriam, as quais foram horríveis.
Acredito ser redundante ao afirmar que um Gundam é uma obra de arte anti guerra, mas War in the Pocket reconhece e quer que você telespectador lembre que os animes de Gundam anteriores eram anti guerra. Pois, ao representarmos parte de nossa história em um enredo, nós direcionamos alguma emoção nossa neste enredo, Tomino fez isso com o Gundam original onde independente de quais elementos fantasiosos se encontrassem no mundo que ele criou, o seu ódio direcionado a guerra e suas consequências sobretudo na infância de crianças e adolescentes era inconfundível.
Porém, infelizmente a influência de seu trabalho acabou se tornando fundamental para o grande Boom de animes, mangás e produtos culturais diversos que banalizam a guerra ao utilizá-la apenas como artifício para ter grandes explosões, armas fictícias e mechas.
É por isso que o subtítulo deste anime é especificamente War in The Pocket e não algo como War in a Nutshell. Não é mais uma história sobre os males da guerra, e sim uma história sobre como não devemos esquecer o que é uma guerra de fato, uma história sobre como devemos respeitar cada incidente e suas vítimas.
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